アガタ【凛冬極星】

名前クラスレアリティ
アガタ【凛冬極星】アサルターSSR
画像所属武器
ルチア
疾走如風
移動力速度
5178

筆者のプレイ体験における使用感です。スキルやビルドは参考例で、絶対の正解ではありません。

雑感

あおーんでおなじみ、ウルフ女王20年前の姿。すでに成人し銀狼の次期族長として名を馳せている。ラヴィアの時もそうだったがちょっと声が若い演技になっていてベテラン声優の技量を感じる。

アガタ凛冬極星のポイント
・連続攻撃ビルドと反撃タンクビルドがあり、アサルターの割に耐久力が高い
・物理範囲ダメージが主体なのでシールドや環境効果に左右される
・[守護失効]持ち

個性

・[冰凍]地形の影響を無視する
・味方、敵、中立ユニット、オブジェクトを飛び越えられる
・[無視守護・寒境]を所持
・追加スキル[凛冬極星]を所持
・攻撃前、敵に[刀刃傷口]を与える(2ターン)
・[ブロック]を所持し、魔法攻撃と範囲攻撃もブロックできる。100%発動する
・攻防ステータス+5,10,10,15,15%
・行動開始時、[鋒芒]を1,1,2,2,2獲得する
・ブロック発動時、[剣鋒]を所持しており、かつ攻撃者が4マス以内にいる場合、ブロックの効果が被ダメージ-40,40,50,50,60%に変わる
・[刀刃傷口]を持つ敵を攻撃する時、攻撃+10,10,20,20,30%、会心率+30%(星5のみ)、EN回復0,0,1,1,2(各ターン1回まで)、[凛冬極星]系列スキルの会心率+0,20,20,30,30%、

[刀刃傷口]
・受ける物理ダメージ+5%、受ける回復効果-50%
・最大2スタック。2スタック到達時、[自然守護]を持つ場合は[守護失効]する。

[剣鋒]
・ブロック発動時、攻撃者が4マス以内にいる場合はスタックを1消費して[反撃]を行い、攻撃者とその左右の敵に60%ダメージを与える。最大4スタック。

[鋒芒]
・スタック後、[凛冬極星]系列のスキルが使用可能となる。最大12スタック

凛冬極星

(物理ダメージ)[鋒芒]のスタックが4以上で使用可能。[鋒芒]を4消費する。
・空地マスを選んで突進し、その後正面の半円4マスの敵に200%範囲ダメージ(1名増えるごとに倍率-20%、最低160%)。
・攻撃前、目標に[▼物防2][🚫リアクション]を与え、[攻撃2]を獲得(2ターン)。
・攻撃後、再移動3マス、[剣鋒]を1得る(次の行動開始まで)。

「エラマン編が終わってルチア編になったら個性とスキルが簡素化して良くなった」と言ったな。あれは嘘だ。いったん理解してしまえばそれほど分かりづらいものはないのだが、とにかく文字の塊の圧がすごい。

実際やることはシンプルで、連続攻撃ビルドか反撃タンクビルドか選んでそれ用のスキルで固める。戦闘が始まったら[剣鋒]を4溜めて[凛冬極星]を撃つだけ。どれも物理範囲ダメージなのでシールドましましの緑が多い時はセナに代わってもらおう。敵に赤が多い時は前線に置いてもかなり粘る。こいつの性能を基準にルチア編の敵を調整したのかな?

初期スキル

剣鋒之姿

(支援)選択方向の前方半円4マス以内の敵に[▼物防2][🚫リアクション]を与え(2ターン)、[剣鋒]+3、[抵抗初級]を得る(次の行動開始まで)。さらに[攻撃2][暴撃2][物防2][魔防2]を得る(2ターン)

[抵抗初級]
受けるHP割合ダメージを50%軽減し、行動不能、[🚫アクティブスキル]、ノックバック、行動中断を無効化する。

ランク1

伏刃

(物理ダメージ)行動内でアクティブ攻撃をしていない場合のみ使用可能。
方向を選択して準備ターンに入る(1ターン)。
[剣鋒]を1獲得(次の行動開始まで)、[鋒芒]を4獲得。
スキル解放後、前方半円4マスに[凛冬極星]の効果を発動する。
準備期間中はブロックが発動せず、受けるダメージが減少する(効果は個性の被ダメ軽減と同等)。攻撃を受けると効果が前倒しで発動し、その後[鋒芒]が4スタック以上ある場合は再び準備状態に入る。
[付帯パッシブ][剣鋒之姿]を発動した時、自動的に本スキルの能動効果を発動する。

相変わらずの文豪っぷりに恐れ入る。
剣鋒(ブロック強化)と鋒芒(必殺技のリソース)x4を得て準備ターンに入る。準備が終わると必殺技を放つが、その前に攻撃を受けるとその場で発動する(+さらに鋒芒が4以上あれば準備状態を継続する)。鋒芒は最大12スタックなので多分3連続発動できる。

要するにカウンターの構え状態になって、リソースが足りてれば何度もカウンターを継続する、構え終了時にも一度攻撃する、ということだ。

さらにパッシブ効果として、初期スキル[剣鋒之姿]を使うと[伏刃]を使った時の効果も同時に発動する。[剣鋒之姿]は単体で使うと範囲デバフと自己バフでしかないのだが、[伏刃]と重ねることで耐久力が大きく増し、被撃からのカウンターが安定する上にダメージ増加も見込める。[伏刃]単体ではダメージが劣るもののCD1のみで使え、[剣鋒之姿]はEN2を使うがCDはない。

準備中はブロックが発動しない(準備期間不觸發[格擋])と書いてあるが普通に発動するし、そもそもブロックしないなら1ターンで切れるブロック強化がつく意味とは? 鈴蘭文学はかように奥深く、語学力の低い筆者ではとうてい理解が及ばないのが悲しい。

寒霜出鞘

選択スキル(CD共通)

寒刺

(物理ダメージ)[瞬発]十字5マス内の空地を選んで突進し、その後周囲1マスの敵に30%の氷属性範囲ダメージを与える。攻撃前[▼物防2][🚫リアクション]を与え(2ターン)、自身は[攻撃2](2ターン)と[鋒芒]を1得る。

突進は敵や水をすり抜けられる。

寒斬

(物理ダメージ)[瞬発]十字範囲2マス内のマスを選び、横一列5マスの敵に30%の氷属性範囲ダメージを与える。攻撃前[▼物防2][🚫リアクション]を与え(2ターン)、自身は[攻撃2](2ターン)と[鋒芒]を1得る。

突進せず範囲が左右に広い。その他は一緒。

ランク3

凝霜洞破

(パッシブ)行動開始時、[心眼]を獲得。[剣鋒之姿]を使用後、正面前方半円4マスの敵に[洞破](1ターン)を与え、自身は[誘敵](2ターン)を獲得する。

[洞破]
与ダメージおよび与貫通ダメージ-50%。攻撃後に解除される。

[誘敵]
優先して攻撃を受ける。2スタックまで。アクティブ攻撃を受けると-1

カウンタータンクビルドのパーツ。心眼・挑発・敵の与ダメ半減。

寒鋒不止

(パッシブ)目標を撃破した時、[立刻行動]、[鋒芒]x3、EN2、アクティブ職業スキルCD-1、スキル[追刃]の使用回数リセット。発動後CD3。

[立刻行動]
速度大幅上昇、ターン内で行動済みなら[追加行動]、そうでなければ[再行動]を獲得。いずれかの効果を発動すると速度は通常に戻る。

連続攻撃ビルドのパーツ。[寒霜出鞘]→[追刃]→[星芒斬](ここまでで敵を1体以上撃破すると)→[凛冬極星]→[追刃]というムーブが可能になる。

ランク5(リアクション)

先刃

(リアクション)単体アクティブ攻撃を受ける前、攻撃者が4マス以内におり、かつ自身が[剣鋒]を持たない場合、[先制]して敵の背後に転移し、50%物理ダメージを与え、行動を中断させる。その後[剣鋒]を得る(次の行動開始まで)。CD2

ランク7

孤膽

(パッシブ)2マス以内に味方がいない時、攻防+8%、会心率+10%

追刃

(支援)このスキルは直接使用できない。
・スキル[寒霜出鞘]使用後、[追刃・寒霜出鞘]に変化する。[追刃・寒霜出鞘]を使用すると行動中は再発動できない。
・スキル[凛冬極星]使用後、[追刃・凛冬極星]に変化し、余剰移動力を引き継いで[再攻撃]できる。行動内でこのスキルは再発動しない。

ターンごとに1回までだが、ランク3の[寒鋒不止]をセットすると再発動できるようになる。

ランク9(通常攻撃)

星芒斬

(パッシブ)目標と左右の敵に80%の氷属性物理範囲ダメージを与える。攻撃後、[鋒芒]を2獲得

ランク11

凍傷瓶

(貫通ダメージ)目標パネルの周囲1マスの敵にHP10%の氷属性貫通ダメージと[凍傷]を1(1ターン)与える

冰原遊撃

(パッシブ)攻撃+10%、攻撃後、再移動2マス。[冰凍]地形で移動力を消費しない(1ターンに2マスまで)

ランク13(極限スキル)

シルエットスキル

猟宴

(パッシブ)
・行動開始時、6マス以内に敵がいる場合、[猟物的味道][暴撃2]を獲得(2ターン)、[鋒芒]+1。(CD2)
・アクティブ攻撃時、与ダメ30%

[猟物的味道]
バフ。移動+2、アクティブ攻撃時EN+1

使用感

おおよそビルドの方向性は2つ考えられそう。星3にして使ってから書きます。

①連続攻撃ビルド

②反撃タンクビルド

モチーフ武器 冬淵之主

[▼移動]無効
物攻+12%
HP吸収20%
攻撃前の移動距離(突進・転送を含む)が6以上の時、あるいは行動終了時、まだ攻撃スキルを使用していなければ、与ダメ+24%(次の行動開始まで持続)。
[自然守護]または[守護失効]を持つ敵に与ダメ+24%

狼族の王が代々継承している宝剣で、氷蟲の骨から削り出したこの世に二つとない業物。アガタは手数が多いのでHP吸収が地味に効果的。

装備のスキルは最初から揃っており、重ねると数値が増えるだけなのでとりあえず1本持っておけば使える。他の装備もそうして欲しい。

実装時のイベント

・ガチャ還元
160回引くと晶石が2050個戻ってきて祈願券も25枚手に入る。武器ガチャも対象なのでイベント報酬の武器ガチャ券を貯めといてここでぶっぱするとお得。

・有償スキン
底引き前提の悪い文明こと祈願券システムがリニューアルして帰ってきた。キャラガチャ+武器ガチャ+スキンガチャの三段構えに筆者は戦意喪失白旗降参である。ベラやサフィアの時は無料配布のチケットでは絶対にスキンが出ない設定になっていたが、今回は最初から1.3%で当たるらしく、選ばれし豪運者は無料枠でゲット可能。フォーラムには20回程度で当たりを引いているスクショがばかすか投稿されていて羨ましい。

一般人の場合は底まで行くと祈願券が243枚必要で、タダでもらえるのは9枚(+ガチャ還元で最大60枚)。祈願券は1枚50石なので約12000石。追加ボイスもないスキンに対しあいかわらず強気すぎるレート設定。ちなみに”当たり”に入っているカケラはデストロイヤー用(アガタはアサルターなので使えない)、スタミナPOT(期限2週間)を100個押し付けられるなど多少疑問を感じないでもない。