| 移動力 | 速度 |
|---|---|
| 5 | 229 |
雑感
ルチア軍のエリート部隊「氷原衛士」を統括する将軍であり、支配者イヴァン大帝の腹心。イヴァンに帝位を簒奪された前帝アルマンの息女。白金獅子族といういかにも高貴そうな血筋の上、獣化覚醒レベルは最上位で「ルチアの子」と呼ばれる。性格は豪胆かつ冷静で潔癖な武人タイプ。幼い頃から次代女帝として教育され大局的なものの見方をする。父がイヴァンに討たれたことも時流に過ぎないと淡白に受け止めているようだ。個の武力は圧倒的だがそれに驕ることなく自他ともに厳正で、力と血統を信奉するルチア臣民から比類なき崇敬を集めている。
ログネーダのポイント
・高機動で爆発力のある魔攻アタッカー
・獅血を溜めて超サイヤ人に変身し格闘と元気玉で暴威を振るう
・受けに回ると意外と打たれ弱い
個性
・[冰原野性] を所持。
・[高級無視守護] を所持。
・スキルのエネルギー消費は0。
・[獅血] を所持。行動開始時または任意行動後、[獅血] が10点に達した場合、自動で [喚醒血脈·白金獅子] を解放し、[金獅形態] に突入する。
・行動開始時、2点 [獅血] を獲得。 [人形態] 時、アクティブ攻撃後に1点獲得。
・攻防ステータス+5,10,10,15,15%。基礎魔攻値の10,10,10,15,25%が物防と魔防に加算される。
・(星3以降)戦闘開始時、8,8,16点[獅血]を獲得。スキル[露西亞之血永存!]を使用後、行動終了時に[獅血]は控除されない。[人形態]へ戻った時、4点[獅血]を獲得。
・(星5のみ)[金獅形態]時、追加で攻撃+20%。
【冰原野性】
・[跳躍]、[攀爬]を有する。被ノックバック距離-1。
・被ダメージが15%減少し、[冰凍]地形マスにいる間は、被ダメージがさらに20%減少する。
・[冰凍]地形マスの影響を無視する。 [冰凍]地形マスを通過する際、移動力を消費しない、1ターンに最大3つの地形マスに適用される。
【獅血】
カウントゲージ。特定のスキル使用および[金獅形態]を維持するために消費される。
最大20点まで蓄積。
【喚醒血脈・白金獅子】
(魔法ダメージ) [金獅形態]になる。
さらに自身を中心とした範囲2マス内のすべての敵に20%の範囲ダメージを与える ([物品]は含まない)。
【金獅形態】
・ダメージ20%上昇、クリティカル率30%上昇。単体攻撃時、主目標に[易傷1]を付与(2ターン)。
・追加スキル[露西亞之血永存!]を持つ。[裂空連打]または[貫日強撃]を放った後、[獅血]が4スタック以上ある場合、[露西亞之血永存!]で[再攻撃]が可能(1ターンに1回)。
・行動終了時、[獅血]-4。[獅血]が0の場合、[人形態]に戻る。
個性は基本的に[獅血]のことが書いてある。デフォルトでは10溜まると勝手に変身しちゃうが別途パッシブ装着で手動に変更可。変身すると与ダメと会心率が上がり、エネルギーの玉を両手に掲げ上空から投げつける元気のいい技を毎ターン使えるようになる。

[獅血]
・行動開始時+2
・戦闘開始時+8,8,16(星3以降)
・(人間形態)アクティブ攻撃後+1
・(金獅形態)人間に戻る時+4(星3以降)
・[金獅戦魂]のパッシブ。[触発物]を発動すると+2(1回/1T)
・行動終了時-4(星2以下)
・(金獅形態)[武技]スキル使用時-2~-4
・(金獅形態)[露西亞之血永存!]使用時-4
星3での[獅血]30からの推移の例
1T 変身(±0)、武技1(-2)、武技2(-4)、元気玉(-4)、残20
2T 行動開始(+2)、武技1(-2)、武技2(-4)、元気玉(-4)、残12
3T 行動開始(+2)、武技1(-2)、武技2(-4)、元気玉(-4)、残4
4T 行動開始(+2)、武技1(-2)、武技2(-4)、変身解除(+4)
初期スキル

ランク1


凍傷瓶
金獅戰魂
HPを犠牲にして獅血を8獲得する。1回しか使えない。トリガーアイテムを拾うと獅血+2(1ターン1回)のパッシブも付帯している。短期決戦に臨みたい場合や星1~2のうちは使うかも。
ランク3(武技)


斷雷閃
ログネーダのコアスキルである武技その1。集団戦用。使用後に「裂空連打」へ派生する。

裂空連打
ビリヤードのブレイクショットのような挙動。メイン標的を3マスノックバックし、ふっ飛ばした先でさらに周囲2マスの敵を2マスノックバックさせる。敵がバラけるのが良し悪し。
瞬身襲
武技その2。単体向け。標的に隣接するマスへ瞬間移動して単体ノックバック。その後「貫日強撃」に派生する。転移先は基本的に自分と敵を結んだ線上が優先で、障害があれば背後に回るようなイメージ。たまに予想外の方向にふっ飛ばしてしまうことがある。

貫日強撃
単体に4マスノックバック。3マス以内で止まった場合はさらに手元に連れ戻して追撃する。
ランク5(リアクション)


冰原衛隊
先制して後ろへ2マス飛び退くのだが、回避や行動中断はついていないので先制でワンパンできないと躱したように見えて普通にダメージをもらうちょっと間抜けなリアクション。敵の近接攻撃に対し射程外に出ても普通にくらうのですごく違和感がすごい。段差があると飛び退かないのでクルッとバク宙して被弾する。ログネーダは不屈はおろかシールド・強靭すら持ってないので受けに回ると予想外にあっさり沈む。殺られる前に殺ろう。
ランク7


狂瀾餘怒
(パッシブ)[武技]スキルで攻撃した後、[溢出傷害値(オーバーキルダメージ)]を貫通ダメージに変換し、主目標の周囲2マス以内の他の敵が分担して受ける。分担時、追加で50%の魔法ダメージを与える([物品]は含まない)。
※範囲内に敵がいない場合、[オーバーキルダメージ]を保存し、次に[武技]スキルで攻撃を行う前に、保存量を参照して主目標に貫通ダメージを1回与える(保存量は魔攻の800%を超えない)。
単体攻撃で馬鹿高いダメージを与えると周囲にダメージが溢れてまとめて散らせるパッシブ。集団戦はこれをつけてキック連打(瞬身→貫日)していれば大体片付く。
凌霜傲世
武技で殴った敵をマーキングして1vs1に強くなる(与ダメ+25%、被ダメ-25%)パッシブ。ボス戦ではこちら。
ランク9(通常攻撃)


ログネーダはスキル使い放題なので通常攻撃はほとんど使いません。
ランク11


圍獵光環
自身と4マス内の味方の与ダメをUPさせるオーラ。有能だけど枠がない。
露西亞之子
獅血が溜まっても自動で変身せず任意のタイミングで変身できるようになる。また獅血のスタック上限+10、変身時の衝撃波ダメージ倍率が2倍になる。パッシブ封印されると獅血の上限が30から20に戻ってしまう。手動変身コマンドは使える。
どういうわけか左の圍獵光環の効果も一部内包しており、じゃあこっちの方がいいよねと思ってしまう。
ランク13(極限スキル)

使用感

徒手空拳がメインだが魔法ダメージ。トリスタから不屈を抜いて覚醒を再使用可にし、エストラの移動力を足したような感じだ。星3まで上げないと本領発揮できない。温存しておいた汎用カケラの使い所である。
消費なしで武技を連発し獅血が溜まったら変身、これだけで出力と機動力においてアタッカーのトップ層に食い込むと思われるが、チームアップに対する貢献はほぼなく役回りが単体で完結している。「数字がでかい」「連発できる」「すごい機動力」が彼女の強みであり、メタ的にユニークな能力は持たず、他のアタッカーが充実しているなら替えが効かない存在ではない。逆に言えば陣営やチームメイトにあまり縛られず、どんな編成でもポンと置いて1人で主力を担える。オートでも強い。
装備はフォーカスで武技と必殺技の射程を伸ばすと使いやすいが、フォーカスで射程が伸びるのはHP満タン時のみ。ログネーダは回避やシールドがなくHPが削れやすいので味方のサポートが必要。移動力がありすぎるのと先読みバックステッポでどんどん位置がずれて行き味方と離れるため、自前でHP満タンを維持できるよう刻印を剣+聖杯の吸血に変えるのもよいと思う。防具は獅血を稼げるナイフガントレット、パッシブ封印されると戦力が激減するので敵によっては派手な帽子を被ろう。筆者はつけかえが面倒なのでもう普段は帽子+吸血にしている。出力は少し下がるが武技の射程を伸ばした方がストレスが少ない。

モチーフ武器はこう見えて杖。クリダメ+48%が乗る。星1でも敵の回避を無視できるのが便利。出力を極めるならマストだが普段使いにおいてはダメージ過剰なので、個人的には射程+1のフォーカスのほうがプレイ中のストレスを軽減できる場面が多かった。
余談 「自然守護」の他コンテンツへの波及
ルチアのキャラやモチーフ装備には守護無視や守護失効といった特性がついているが、これはルチア編の特定の敵が持つ強力なバフを無効化するものであり、ルチアシーズンが終わったら死にスキルになるのではないか?という懸念があった。だがログネーダ実装と同時に解禁された愚者5章のハイパーモードに登場したルチア兵が、揃って自然守護を引っ提げて登場している。

【自然守護】
・1スタックごとに攻防ステータス+600、被物理ダメージ時にブロック、ブロック時の被ダメ-20%。
・全スキルに[冰属性]付与。[冰凍]地形上で交戦時、1スタックごとに与ダメ+20%。
・行動終了後、[自然守護・冰凍]を獲得。※被ダメ-60%のバフ
・攻撃でダメージを受けた時、ブロックできない場合、[自然守護]-1。スタックを失うと[守護失効]となる。
この自然守護を解除する方法は①守護失効属性で攻撃する、②火属性で攻撃する、③チクチクつついて1スタックずつ削る、の3つ。今後も高難度でルチアユニットが出てくる時は自然守護を当たり前に持っている可能性が出てきた。ちなみに[自然守護]という名前は共通だが効果はユニットごとにバラバラで、解除条件も異なっていていちいち覚えたり条件を満たすのが面倒くさい。だから一発で無効化できる守護失効キャラをガチャで引いてゲットしよう!(PR)
