シャナズ

名前クラスレアリティ
シャナズ
沙娜姿
デストロイヤーSSR
画像所属武器
エラマン
侵略如火
移動力速度
3127

筆者のプレイ体験における使用感です。スキルやビルドは参考例で、絶対の正解ではありません。

雑感

ハーシャラム最大の商会を仕切る会長。大商人としてアカンベよりもはるか格上の存在で、皇城にも自由に出入りしているように見える。

「烙痕」は「こっこん」と読む。烙痕は手掌部に施した神経改造術式で、一般的な効果は手指の動きが超精密になるというもの。そのため職人の仕事道具という側面が強いが、神経をいじるため様々な副効能や応用的な術式があり、シャナズの場合はある持病の進行を抑制するために利用している。

シャナズのポイント
・シャズナではない

個性

◆[人造原初烙痕]を所有し、追加スキル[覚醒・原初之力]とそのオーラ効果を持つ。
◆すべてのスキルのエネルギー消費は0になる。
◆スキル発動時、目標が友軍の場合、その最終ダメージを98%低下させる。さらにオーラを持ち、効果:場にいるすべての味方は、衝突ダメージを75%低下させる。
◆魔攻が6%上昇する。[原初之力]期間中は、この効果が倍になる。

【人造原初烙痕】
計量ゲージ。[原初之力]の消耗に用いられる。
戦闘開始時、10ポイントを所持(最大50ポイント)。
行動開始時、自身が持つ全ENと5層を超える[解放]層数を消耗し、等しい量のポイントに変換する。

【覚醒・原初之力】
技能:(支援)[即時]、[原初之力]状態に入る。
・再度起動すると同名オーラの中で自身攻防属性を高める効果。
陣営オーラ:
・フィールド上の全ての<エラマン>陣営の味方に攻撃力+10%、防御力+20%。
・味方を攻撃する前、自身攻防ステータス+10%、効果は戦闘終了まで持続。
・もし目標が<エラマン>陣営の味方召喚物なら、目標も同じ効果を得る。

【 原初之力】
・攻撃力+20%。部分専用技能が[原初之力]期間中、追加効果を獲得。
・行動終了時、10ptの[人造原初烙痕]を消耗。ポイントが足りない場合、[原初之力]を失い[遺忘症]状態になる(1ターン)。

【遺忘症】
・無属性クラスとなり、[🚫主動技]を受け、かつ非アクティブで発動する効果を失う。
・敵はスキル範囲内の他の目標を優先的に攻撃する。

初期スキル

晶能星爆

(魔法ダメージ)目標地点範囲2マス内の他のすべてのキャラクターに、80%の[範囲ダメージ]を与え、[晶能引力]を付与する。 
・このスキルを使用する前に、戦場にいる[晶能引力]を受けている他のすべてのキャラクターを目標地点に集める。

ランク1

原初・萬象諧振

(パッシブ)攻撃時、クラスによる有利不利の影響を受けない。友軍に与えるダメージを1に軽減する。スキルが友軍に命中する前に、その友軍に[△傷害3]、[△攻撃2]、[△最大射程1]と[穩固]を付与する(2ターン)。
・自身が行動を開始する時、自身は上記のバフを獲得し、効果は戦闘終了まで持続する。

【穩固】
敵からのノックバックを無効化する。

命運・注視

(支援) [即時]、任意のキャラクターに[命運・注視]を付与し、その後スキルは[命運・轉動]に変わる。
・ [命運・注視]を受けた者が倒された後、スキルは元の効果に戻る。

【命運・注視】
[シャナズ]によるマーカー。フィールドに同時に1つのみ存在する。
・もし、付与された者がノックバック、転送に対する免疫を持つ場合、[晶能引力]は除去されず、行動終了時に[シャナズ]が[晶能引力]効果を発動する。

【晶能引力】
衝突ダメージを受けた、または撃破された時、[シャナズ]は所持者および、フィールド上にいる[晶能引力]を受けた目標から3マス内の全キャラクターに50%の魔法ダメージを与える。発動後、フィールド上の全ての[晶能引力]を取り除く。
・本効果は[解放枷鎖]のラベルを持つ。
・本効果は各ターン最大1回まで発動し、[シャナズ]の行動開始時に制限回数がリセットされる。

【命運・轉動】
(選択) [宿命指定]、[因果牽引]、[悖律拒斥]、[故事反轉]から選択して使用する。
・選択スキル発動後、[命運・注視]を持つ目標に[晶能星爆]を発動し、半分のダメージを与える。
・[原初之力]期間中、各ターンで初めて選択スキルを発動した後、[再攻撃]を獲得し、残りの移動力を引き継ぐ。
・各選択スキルは各ターンに最大1回まで発動可能。

ランク3

晶爆共鳴

(支援)
[晶能引力]の効果を1回トリガーする。発動制限回数に算入されず、かつ[晶能引力]を除去しない。
[付帯パッシブ][原初之力]期間中、以下の効果を持つ:
・[晶能引力]がダメージを与えた時、攻撃+50%。
・ノックバックや転送が無効の敵を攻撃時、攻撃+50%。

命運・無盡黑洞

(魔法傷害)[解放枷鎖]
10ptの[人造原初烙痕]を消費し、目標地点から3マス以内にいる全キャラクターに3回攻撃を行い、毎回50%の範囲ダメージを与える。
【原初之力】期間中、本スキルは下記の追加効果を持つ。
・第1次攻撃前、敵に[晶能引力]、8層の[粉碎枷鎖]を付与する(2ターン)。
・3回の攻撃はそれぞれ第3、2、1マスにいる目標を、中心に向かって1マス押し退ける(準備スキルを中断しない)。

【解放枷鎖】タグ。 [解放]の層数に応じて、追加効果が発生する。

【粉砕枷鎖】
[解放枷鎖]スキル攻撃時、1層ごとに被ダメージ・[貫通ダメージ]が1%増加、最大30層までスタック可能。

ランク5(リアクション)

原初・超凡之軀

(リアクション)[原初之力]期間に撃破された時、10pt[人造原初烙痕]点数を消費し、[強力不屈]を発動する。ポイントが不足しているか、または戦闘中に再度発動した場合、[原初之力]を失い[遺忘症]となる(1ターン)。
・[原初之力]を失う時、このスキル中の[強力不屈]発動回数をリセットする。
・自身に対し属性有利ではない敵から攻撃された時、ダメージを30%軽減する。

【強力不屈】
バフ、撃破された時、戦闘に再投入可能、HPを35%回復、1回のみ有効、解除不可、免疫不可。

回能

(リアクション) 自身がアクティブ攻撃を受けた時、受けるダメージが8%軽減され、追加でエネルギーを1回復する。

ランク7

沙海詭歩・改

(支援) [解放枷鎖]、[即時]、自身から3マス内の任意の[空地]に瞬間移動し、目標が[沙塵]地形ならば地形を除去して3ptの[人造原初烙痕]を獲得する。スキルを発動後、もし下記の点数を所有していれば追加で効果が発動する。
・5ptを所有している時、スキルを発動後、[回避]を獲得(2ターン)。
・10ptを所有している時、5ptの効果に加え、スキル発動後[△ 暴擊2]を獲得(2ターン)。

烙痕掌控者

(パッシブ) [晶能引力]発動時、10ptの[人造原初烙痕]を獲得。 行動終了時、[シャナズ]が[晶能引力]を発動しておらず、かつフィールドに[晶能引力]を受けている目標が存在する場合、その効果を発動する。

ランク9(通常攻撃)

回能撃

(通常攻撃) 80%の魔法ダメージを与え、追加で1エネルギーを回復する。

晶能脈衝

(通常攻撃)任意の他のキャラクターに[晶能引力]を付与し、さらに80%の魔法ダメージを与え、その周囲1マスのすべてのキャラクターを1マスノックバックさせる。

ランク11

沙海戦士

(パッシブ) [盲目]無効。アクティブ攻撃後、目標が[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地形にいる場合、攻撃10%の[沙屬性][貫通ダメージ]を与える。

極暗波動

(魔法ダメージ)目標範囲2マス以内の全ての敵に、70%の[範囲ダメージ]を与え、[🚫パッシブスキル]、[🚫リアクションスキル]を付与する(2ターン)。

ランク13(極限スキル)

(パッシブ)Lv3効果
無傷状態であれば与ダメ+12%、被ダメ-12%

使用感

書いてあることが直感的でなく難しいのでしばらく使ってから更新します…。