
キャラや装備のTier表を作って欲しいと言われることがありますが、詳しい人たちがたくさん作ってくれているので自己主張のためにあえて独自のものを作る必要はないと思っています。今回はそうした表が載っているサイトやページを紹介しますので参考になれば幸いです。
どこの誰がどういうプロセスで作ったか、また情報の正確性や評価の妥当性は関知しません。複数眺めてだいたいの位置を把握する程度の使い方がよいと思います。編集者の方針や前提条件を読まず評価だけを見ると誤解を生じることがあるので注意してください。
soc.clouddrop.wiki(グローバル版)
https://soc.clouddrop.wiki/tierlist
Tier表・キャラ性能・おすすめ装備など


dotgg.gg/sword-of-convallaria(グローバル版)
https://dotgg.gg/sword-of-convallaria/character-tier-list
Tier表・装備Tier表・育成優先度・推奨ビルドなど


巴哈姆特 初心者向けクイックガイド(台湾版)
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=71838&snA=4380
取得推奨度・推奨星レベル・推奨スキル

TapTap キャラ短期評価+長期ポテンシャル(中国版)
https://www.taptap.cn/moment/711586731089989255
Tier表・実用星レベル・最終的に目指すべき星レベルの一覧

感想
上記のサイトあたりをざっと眺めればおおよその傾向はつかめると思います。基本的には新しい=強いです。スキル性能がどんどんインフレしてシーズンが変わるごとに水準が一段上がるということを繰り返しています。最新世代のキャラなら昔苦労した神兵70も1ターン&少人数で楽々。もはや誰を使ってもコンテンツ強度に対し強弱の違いは気にする必要がありません。誰を使っても強い。
モチーフ装備や極限スキルは旧世代のキャラを優先して最新環境にもついていけるように補正する目的で実装するのだと思っていましたが現実は大きく異なっていて、強いキャラがさらに強くなるだけでした。旧世代のキャラで例外なのはターイル(加速・回復・ダメージ分散)と王女イナンナ(スコアタ狙いなら追加行動は必須)くらいです。