刻印は「愚者の旅路」8-5クリアで解放される武器のエンチャントです。シンボルが4種類(宝剣・権杖・硬貨・聖杯)あり、刻印単体でのステータスアップの効果と、武器防具のシンボル組み合わせによる「刻印共鳴」のパッシブスキルが得られます。
刻印のつけかた
刻印素材と楽園コインを使い、武器・防具に好きなシンボルを選んでつけましょう。刻印素材の色でどのシンボルがつくか決まっています。
ランダム要素はシンボルとは別の、ステータスアップ効果値です。1~3種類付与されます。
・刻印素材の色でどのシンボルがつくかは決まっている
・刻印素材と楽園コインがあれば何度でも付け直しができる
・効果値は割合または固定値でつく
低レベルでステータス値が低い頃なら固定値のほうが強いこともありえますが、刻印厳選するような時期なら攻撃は2000~3000、防御は700~1000くらいになってるはずなので、固定値よりも10%の割合増加の方が恩恵が大きいでしょう。要するに固定値がついたらちょっと残念です。
ちなみに割合と固定値が両方つくこともあります。物攻%+物攻%のように同じ種類が複数つくことはありません。
(参考)シンボルごとの付与上限値
上限値 | 剣 | 杖 | 聖杯 | 星幣 |
---|---|---|---|---|
物攻(%) | 20% | 15% | 15% | 10% |
物攻値 | 160 | 120 | 120 | 80 |
魔攻(%) | 20% | 15% | 15% | 10% |
魔攻値 | 160 | 120 | 120 | 80 |
HP(%) | 10% | 15% | 15% | 20% |
HP値 | 200 | 300 | 300 | 400 |
物防(%) | 10% | 15% | 15% | 20% |
物防値 | 40 | 60 | 60 | 80 |
魔防(%) | 10% | 15% | 15% | 20% |
魔防値 | 40 | 60 | 60 | 80 |
刻印共鳴の効果一覧
武器と防具についたシンボルの組み合わせでパッシブが発動します。これを刻印共鳴と呼びます。
剣+剣 | [無傷]の敵をアクティブ攻撃する時、クリティカル率が20%上昇する | あまり使わない |
杖+杖 | 通常攻撃またはスキル使用後、ランダムで1種類の[Lv2バフ]を得る | 比較的誰でも |
星幣+星幣 | [受傷]時、与ダメ+5%、被ダメ-5% [瀕死]時、与ダメ+10%、被ダメ-10% | 火事場系のキャラ ココア |
聖杯+聖杯 | 治療効果+10%、被治療効果+10% | ヒーラー |
剣+杖 | アクティブ攻撃前、移動1マスごとに攻撃と防御+4%(最大12%)次の行動開始時まで継続する | 遠近アタッカー |
剣+星幣 | [無傷]時、攻撃と防御+12% | 遠距離アタッカー |
剣+聖杯 | アクティブ攻撃時、与ダメ+5%、15%のHP吸収 | 遠近アタッカー |
杖+星幣 | 物理被ダメ-15% | ディフェンダー全般 |
杖+聖杯 | 行動終了時、50%の確率で[刻印共鳴]を得る 効果:次にアクティブスキルを使用した時、消費エネルギーが返還され、クールタイムが0になる。この効果は4ターンに1度しか使えない | コストやCTの大きいスキルを持つキャラ |
星幣+聖杯 | 魔法被ダメ-15% | 特定のマップで囮役に |
剣+剣
対象が無傷の敵だけ、恩恵もクリティカル率だけなのであまりメリットがない。一応剣シンボルは攻撃UPの上限値が最も高い(20%)なので何かしらの理論値を追求する際には役立つかもしれない。
杖+杖
似たような性能の防具(常磐の飾り)を使ったことがあるなら分かるが、ランダムLv2バフを毎ターンもらえるのはかなり心強い。とは言え共鳴は他に強い効果があるのでわざわざ狙ってつけるほどでもない。
星幣+星幣
執筆時点ではHPが減ると強くなる火事場キャラ(グズマン・アレクセイ・トリスタン)用。他にはとにかくHPを盛りたいココアに持たせる場合がある。
聖杯+聖杯
ヒーラーはこれくらいしか候補がない。
剣+杖
迷ったらつけたい共鳴その1。3マス歩くだけで攻防+12%が次の行動時まで継続する。攻撃役のユニットがじっとその場を動かないというケースは特定の大型ボスステージ以外ではほぼないため、常時恩恵を得られる可能性が高い。
剣+星幣
自分が無傷という前提があるので遠距離アタッカーに適している。敵が範囲攻撃を多用するステージには不向き。
剣+聖杯
迷ったらつけたい共鳴その2。アクティブ攻撃なら無条件で出力が5%アップする。吸血するため通常ステージではヒーラーを外してアタッカーを増やす余裕が生まれ、クリア速度に貢献してくれる。盤面が安定し事故率が下がるので普段使いには一番向いていると思う。
杖+星幣
物理ダメージをカットできるのでカバー持ちのディフェンダー向け。
杖+聖杯
タイミングが合えば効果は大きいが、発動がランダムかつCT4のため結局のところ期待値はさほどでもない。CTの長いスキルが主軸のキャラ(シモーナなど)に適している。
星幣+聖杯
魔防が重要な特定のステージで使うことがある。
基本方針
シンボルごとにステータス効果の上限値に差異があるにせよ、基本的には装備させるキャラにどの共鳴効果を載せたいかを決め、それにあったシンボルを選べばよいでしょう。執筆時点での例外はココアで、彼女だけは共鳴効果を度外視して硬貨x2で最大HPを追求した方が得られる恩恵が大きいと感じます。ただしHP20%x2を目指した厳選はリソースに余裕ができてからにしましょう。
刻印システムが解放された時点では効果値まで厳選する余裕はありませんが、共鳴がついてるだけで戦力は確実に向上しますので、下位素材でとりあえず武器防具に刻印して共鳴を発動させてください。シンボルやステータスアップ効果は後から何回でも上書きできるので心配いりません。
レジェンド刻印素材を使うのに1回3万ペイかかるので、他にやることがなくなった台湾ユーザーは刻印厳選でいつも金がない金がないと言っていますね。1千万単位で楽園コインが余るようになるまでは、レジェンド刻印ではなくひとつ下の金刻印(1回5000ペイ)で十分でしょう。レジェンド刻印は上振れしやすいのだと思われますが、下限が高いとか必ずいい数値が出るといった保証があるわけではありません。1%とか平気で出てきますので…。
このゲームは武器は大量に手に入りますが防具が足りないため、使い回しを考慮する必要があります。序盤は安い刻印素材を使い、武器には宝剣、防具には聖杯、と揃えてしまうことで誰に持ち替えても同じ効果がつくようになるのでおすすめです。刻印の使い勝手が分かって、武器防具・上級素材・楽園ペイが十分貯まってきたらキャラに応じてつけかえていきましょう。
(参考)「剣+杖」・「剣+聖杯」の比較
攻撃+のついていない防具を持ち替えて比べてみました。剣+聖杯の方が瞬間的なダメージは高くなるようです。吸血でヒーラーの負担を減らせることもあって戦局は安定します。剣+杖の方は防御が上がり、次のターンまで継続するのがメリットです。