移動力 | 速度 |
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3 | 193 |
雑感
「ダンジョン飯」コラボで配布されたイベント限定キャラ。ココアの専売特許だった幸福感を使える。島のダンジョンで魔物食を追求すること20年、竜鱗をも貫くミスリル包丁とあらゆる攻撃を防ぐアダマント製の鍋(元は盾)を持つ112歳のドワーフ。なおセンシは「戦士」ではなく個人名である。
センシのポイント
・鍋(オブジェクト)を設置して周囲の味方へ継続的に幸福感など補助効果を与える
・攻撃力をチャージしてデカい一撃を放てる
・ブレイカーだけどブロック、援護防御、被ダメカットができる
個性
戦闘開始時、鍋料理を1つ召喚し、「先西的満足」を0,0,1,2,3得る。
攻防ステータス+0,5,10,15,15%。
料理:鍋から2マス以内の自軍ユニットが行動終了した時、15,15,20,20,25%のHPを回復し、確率30,30,30,30,100%で「幸福感」と「飽腹感」を得て(2ターン)、鍋料理は35,25,25,20,20%のHPを失う。
先西的満足:
バフ。敵ユニットをアクティブ攻撃した時、レベル1ごとに与ダメ+30%(最大Lv6)。攻撃後に全て解除される。解除不可、無効化不可。
幸福感:
バフ。全てのスキルの消費EN-1、スキル使用後のCD-1。いずれかの行動をすると解除される。
飽腹感:
デバフ。料理の効果が発動しない。解除不可、無効化不可。
鍋はフィールドに設置して周囲にバフを与える召喚オブジェクト。誰かが食べるごとに鍋のHPが減っていく。食べると満腹になってしまい連続して効果を受けることはできない。ココアの弁当はいくらでも食えるのに・・・。
初期スキル

(通常攻撃)単体に75%物理ダメージ+2マスノックバック。「オブジェクト」を攻撃した場合は再行動できる(毎ターン1回まで)。

(物理ダメージ)単体に140%ダメージ+2マスノックバック。
ランク1

協攻‧改
(パッシブ)自身から2マス以内に味方が1人存在するごとに、攻撃+5%(最大15%)。範囲内に「オブジェクト」が存在する時、追加で攻撃+15%。
橫掃猛擊
(物理ダメージ)目標方向3×2マスの敵全員に80%ダメージと「物防-1」(2ターン)を与える。
ランク3

開飯啦!
(支援)準備1ターン。空き地マスに鍋料理を召喚し、目標マスから範囲2マス内の味方に「攻撃2」、3~4マス内の味方に「移動2」を2ターン与える。スキル発動後、ターンスキップする。
鍋を召喚する、センシの必修科目。ベラのメテオ、カリスの必殺技に匹敵する重たいスキルだが、ツリーで対になっている「責任心」を併用することでデメリットを完全に打ち消す事ができる。また詭詐之影や極限スキルでもターンスキップを無効化することが可能。その場合は準備ターンは省略できない。
ちなみに鍋はフィールドに複数存在してもOK。
責任心
(パッシブ)「開飯啦!」が準備ターン不要となり、ターンスキップもしなくなる。
行動終了時、その行動中にダメージを与えなかった場合は「先西的満足」を2得て、さらに「クリティカル2」「傷害2」を2ターン獲得する。
先西的満足:
バフ。敵ユニットをアクティブ攻撃した時、レベル1ごとに与ダメ+30%(最大Lv6)。攻撃後に全て解除される。解除不可、無効化不可。
ランク5(リアクション)

安心吃飯
(リアクション)ブロックが可能になる。自身が料理から2マス以内にいる時、ブロック率が100%に上昇し、かつブロック時のダメージを追加で20%減少させ、また自身から2マス以内の味方に対し援護防御を行う。
矮人血脈
(リアクション)灼焼・燃焼の地形効果を受けない。火属性のダメージあるいは魔法ダメージを受けた時、被ダメ-40%。
ランク7

料理的香味
(パッシブ)料理がオーラを放つようになる。
効果:料理から2マス以内の、味方ユニットに攻防+10%、敵ユニットに攻防-10%。自身が料理の効果を受けた時、先西的満足を1得て、ENを追加で1回復する。
燃燒瓶
(貫通ダメージ)目標地点から周囲1マスの敵にHP10%の貫通ダメージを与え、地形を燃焼パネルに変える(2ターン)。
ランク9(通常攻撃)

強力擊
(通常攻撃)110%物理ダメージ。
灼燒擊
(通常攻撃)100%物理ダメージ+灼焼を与える(2ターン)。
ランク11

堅鍋鐵壁
(支援)「先西的満足」を3得る。大鍋を正面に構え、正面からの被ダメ-40%、側面からの被ダメ-20%。効果は次の行動開始まで続く。
先西的満足:
バフ。敵ユニットをアクティブ攻撃した時、レベル1ごとに与ダメ+30%(最大Lv6)。攻撃後に全て解除される。解除不可、無効化不可。
全鈴蘭プレイヤー待望の、向きが指定できるガードスキル。アダマント製の大鍋を構えて敵の攻撃を受け流す。向き補正があるのに向き指定できないことへの不満はサービス初期から散々言われていたが、1年半経ってようやく任意に向きを指定できるガードスキルが実装されたことになる。覚えてないだけで前にもあったらごめんなさい。

震撼重擊
(物理ダメージ)単体に130%ダメージ。攻撃前、自身が「物防2」「魔防2」を得る(2ターン)。
ランク13(極限スキル)

(パッシブ)(Lv3)自身が料理の効果を得た時、料理のHPが減らない。「先西的満足」が4以上ある時、「定身」を無効化。行動開始時、「先西的満足」を1得る。もし3未満の場合はさらに1追加で獲得する。
先西的満足:
バフ。敵ユニットをアクティブ攻撃した時、レベル1ごとに与ダメ+30%(最大Lv6)。攻撃後に全て解除される。解除不可、無効化不可。
定身=スタンや凍結などの行動不能状態。センシの場合は鍋召喚後のターンスキップを無効化できる。
使用感

原作でのセンシは屈強な見た目に反して気が優しく若い頃は臆病だったため、元いた鉱夫団では情けないとからかわれていた。全編通してひたすら食事を作る係で、料理の知識と腕は一級だが前に立って戦う場面はさほど多くない。
コラボでもそんな彼の性格を反映してか、スキルは料理に関したものだけで枠が埋まってしまう勢いだ。普段は鍋を召喚しつつ「先西的満足」をチャージし、手が空いた時に近くの敵を殴ってチャージの乗った一撃で効率よくダメージを与える…といった運用がよいだろうか。
ブレイカーのくせにリアクションで援護防御を持つので、初期のラヴィアが防御ペラペラなのに援護に入って自殺するというトラウマが蘇りそうになるも、センシの防御ステータスは比較的高くブロックや被ダメカットもできるため、サブ盾くらいなら担当できそうだ。ただし能力を発揮するためには鍋の近くにいる必要があり取り回しは少々窮屈に感じる。
ココアが宝箱をなくして物理の一発を得たようなスタイルで、配布キャラの割に性能は高く幸福感まで使えるのは破格と言っていいが、料理のクセが強く、満腹だと料理効果が発動しないことも含めてやや扱いづらい。
記憶の欠片をミッションで100個もらえるのですぐに育成できるのは嬉しいポイントだ。幸福感はココアと同様に確率30%から星5でいきなり100%になるため実用するならぜひ星5まで育てたいのだが、育成枠はもうずっと行列ができていてセンシがそこに割り込む余地は少ないだろう。ココアがいるプレイヤーにとっては「じゃあココアでいいや」となってしまうかもしれない。コラボから入った新規プレイヤーにはありがたい存在だと思う。